六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

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v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion……list=PLFt_AvWsXl0ehjAfLFsp1PGaatzAwo0uK项目源码:最新版:https

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微小程序更甚,日活超过平时水平38%。……当玩家在游戏中听腻了千篇一律的声音,创新便成了游戏音乐的最新代言词,创新能让游戏保持新鲜感,与竞品产生差异化

占星(Astrologaster)

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发行日期:2019-03-31。瘟疫席卷伦敦,医生们争先恐后地逃离这座城市。……让患者们为你撰写推荐,争取赢得医生执照,成为真正的医生!

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

danggexiaomimeiya:TapTap 游戏发布会最新预告解锁,期待《英雄联盟手游》超燃测试最新消息!

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https://v.qq.com/x/page/p32607u5tgx.html英雄联盟的老玩家,演员张彬彬接受了来自……从魄罗彩蛋猜想,到官宣张彬彬参加发布会,再到 “带来超燃测试最新消息”的目标锁定,《英雄联盟手游》和……我们不妨猜想一下,即将公布的最新消息,也许是大家翘首以盼的《英雄联盟手游》超燃测试开启时间?

方根书简:最后的回信(Root Letter: Last Answer)

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发行日期:2019-03-28。……《方根书简 Last Answer》为全世界拥有 40 万销售纪录的《方根书简》系列最新作品

版本:Early Access


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